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ucs怎么用【搞定攻略】

时间:2019-12-03 10:15来源: 绿叶系统作者:admin浏览:

在使用电脑的过程中,难免会遇到ucs怎么用的问题。碰到ucs怎么用的问题。很多用户不知道ucs怎么用问题的解决方法。那么我们可以通过以下的操作步骤解决问题: 1:  ucs坐标在平面制图中起到的作用不大。这里转入三维空间用一个实体来说明。    这是一个立方体,上表面为一斜面,其它面互相垂直。可以看到三维空间中显示着世界坐标。这一点在空间中是不会改变的。 2:  一般情况下,随意绘制的线都会绘制在世界坐标的XY面上。 就可以了。下面小编就具体给大家分享一下关于ucs怎么用的应对措施:

1:  ucs坐标在平面制图中起到的作用不大。这里转入三维空间用一个实体来说明。 

  这是一个立方体,上表面为一斜面,其它面互相垂直。可以看到三维空间中显示着世界坐标。这一点在空间中是不会改变的。

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2:  一般情况下,随意绘制的线都会绘制在世界坐标的XY面上。

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3:  在没有定义UCS坐标前,其实是可以到不同的面上进行绘制几何线的。只要将鼠标移到相应的面,面被激活了就可以在该面进行随意绘制。既然可以这样为什么还要UCS坐标呢?

  随意绘制就意味着,所绘出的图形不可控。这不是设计者们想要的。

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4:  所以UCS坐标的定义可以让绘制的图形变得可控。图形会以新建立的UCS坐标作为原点读数。如果没有UCS那么所有的数据都是以世界坐标为原点生成的。

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5:那么怎么建立各种不同的UCS坐标呢?先输入“UCS”空格后,即为UCS坐标创建的开始。

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6:  默认的UCS坐标创建,就是先确定坐标的原点、X轴的方向、XY面上的点;满足这三个条件即可生成一个UCS坐标。一般上我们使用的也就这个方法最多了。

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7:  如果选择的创建方式为面(F)或对象( OB);所生成的坐标都是自动在所点的位置上生成的,这样的坐标没多大用 处。

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8:  选择上一个,所生成的UCS坐标为上一次建成的UCS坐标;如果选择的是视图,生成的UCS坐标XY面为屏幕所看到的面。

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9:  最后面XYZ三个轴可分别选择,它的作用就是在世界坐标的位置旋转相应的轴生成新的UCS坐标。

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10:   转了那么多的坐标,是不是眼花了?如果想回到世界坐标有二个方法:

一,输入UCS后输入W即可回到世界坐标;二输入UCS后再按二次空格也可回归世界坐标的。

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